Artigo por
Ítalo Cunha
Red Dead Redemption 2 superou 85 milhões de cópias e teve seu melhor ano de vendas desde 2018, mesmo sem versão nativa de PS5 e Xbox Series

Red Dead Redemption 2 vendas voltou a ser um assunto gigante em 2026, e não é só porque o jogo passou de 85 milhões de cópias. A informação mais impressionante é outra: o faroeste da Rockstar teve seu melhor ano de vendas desde o lançamento original, em 2018. Ou seja, quase oito anos depois, sem grande expansão nova, sem versão nativa para PS5 e Xbox Series X|S e com Red Dead Online praticamente longe dos holofotes, o jogo ainda vende como se estivesse em campanha de lançamento. Isso não é normal. É um fenômeno de cauda longa que poucos estúdios conseguem criar.
Nos resultados financeiros do quarto trimestre e do ano fiscal de 2026, encerrado em 31 de março, a Take-Two colocou Red Dead Redemption 2 e Red Dead Online entre os contribuintes relevantes de receita e net bookings da companhia. A partir desses dados e das falas recentes de Strauss Zelnick, CEO da Take-Two, veículos internacionais apontaram que o jogo ultrapassou 85 milhões de unidades vendidas.
Com isso, Red Dead Redemption 2 passou Wii Sports, que ficou historicamente na casa dos 82,9 milhões, e entrou no pódio dos games mais vendidos de todos os tempos em listas que não somam todas as versões de Tetris como um único produto. Na frente, ficam Minecraft e Grand Theft Auto V. Só isso já seria notícia grande. Mas a parte mais curiosa é que o ritmo recente foi forte o bastante para marcar o melhor ano de vendas desde 2018.
É o tipo de número que desmonta uma ideia muito repetida na indústria: a de que jogo single-player tem vida comercial curta. Red Dead Redemption 2 é praticamente o contrário. Ele saiu, vendeu muito, continuou vendendo, virou referência técnica, entrou em promoções, se espalhou por PC, ganhou boca a boca eterno e agora segue encontrando gente nova.
Com GTA 6 marcado para 19 de novembro de 2026, muita gente levantou uma hipótese óbvia: será que o hype pelo próximo Grand Theft Auto ajudou Red Dead Redemption 2 a vender mais? A lógica não é absurda. Quem está ansioso por GTA 6 pode procurar outro mundo aberto da Rockstar para matar a vontade. É quase uma recaída controlada.
Só que Strauss Zelnick não compra essa leitura como fator central. Em entrevista repercutida pelo GamesRadar, o executivo afirmou que, para ele, Red Dead Redemption 2 se sustenta por mérito próprio. O raciocínio faz sentido até certo ponto. RDR2 não é “GTA de cavalo”. Ele tem outro ritmo, outra ambição e outro pacto com o jogador. Quem entra esperando apenas caos urbano encontra uma experiência mais lenta, contemplativa e, em muitos momentos, dolorosamente humana.
Mas também dá para discordar um pouco sem forçar a barra. O hype de GTA 6 talvez não explique tudo, mas a força da marca Rockstar ajuda. Quando um estúdio passa anos sem lançar jogo novo, seus títulos anteriores viram patrimônio ativo. Eles não envelhecem como produto comum. Viram ponto de entrada para quem quer entender por que tanta gente espera o próximo lançamento.
A primeira resposta é qualidade. Parece óbvio, mas às vezes a indústria esquece que jogo muito bom vende por muito tempo. Red Dead Redemption 2 tem uma campanha gigantesca, personagens memoráveis, mundo aberto detalhado e uma construção de atmosfera que ainda impressiona em 2026. Arthur Morgan virou um dos protagonistas mais respeitados dos games modernos, e o jogo continua aparecendo em vídeos, rankings, cortes de TikTok, discussões de Reddit e recomendações entre amigos.
A segunda resposta é preço. Com o passar dos anos, RDR2 entrou em promoções agressivas. Um jogo que custava caro no lançamento passa a aparecer por valores muito mais atraentes em lojas digitais. Para quem comprou um console novo ou montou um PC depois de 2018, ele vira compra óbvia quando aparece em oferta.
A terceira resposta é ausência de substituto real. Muitos jogos tentaram criar mundos abertos cinematográficos, mas poucos entregaram o mesmo nível de densidade, personagem e naturalidade sistêmica. Red Dead Redemption 2 não é só grande. Ele parece habitado. A diferença é brutal. Tem muito mapa enorme por aí que parece planilha com árvore. RDR2 parece um lugar que continuaria existindo mesmo se o jogador desligasse o console.
O dado fica ainda mais absurdo quando lembramos que Red Dead Redemption 2 ainda não tem versão nativa para PS5 e Xbox Series X|S. O jogo roda por retrocompatibilidade nos consoles atuais, mas segue preso a limitações que deixam muitos fãs irritados, especialmente a ausência de 60 FPS oficial nos consoles.
Esse é um dos grandes mistérios recentes da Rockstar. Um patch ou relançamento de nova geração provavelmente venderia muito. Uma versão otimizada para PS5, Xbox Series e talvez Switch 2 poderia empurrar o jogo ainda mais perto da marca de 100 milhões. Mesmo assim, até 31 de maio de 2026, nada foi anunciado oficialmente.
E talvez aí esteja a parte mais maluca: Red Dead Redemption 2 vende 85 milhões sem receber o tratamento que quase qualquer outra empresa já teria feito três vezes. Em uma indústria obcecada por remaster, upgrade pago e edição definitiva, a Rockstar está sentada em uma mina de ouro que continua rendendo mesmo sem polimento moderno.
As vendas totais também reacendem a discussão sobre Red Dead Online. Zelnick defendeu recentemente que o modo online não foi uma oportunidade perdida, chamando a experiência de duradoura e bem-sucedida. No papel corporativo, dá para entender. Se o jogo base vende 85 milhões e o online ainda aparece nos relatórios financeiros, a empresa pode olhar para aquilo e dizer: “funcionou”.
Só que a comunidade enxerga de outro jeito. Para muitos fãs, Red Dead Online nunca recebeu o suporte proporcional ao potencial do mundo criado pela Rockstar. A comparação com GTA Online é inevitável e cruel. Enquanto Los Santos virou máquina de dinheiro por mais de uma década, o Velho Oeste ficou parecendo um salão abandonado depois que a música parou.
Essa é a contradição central de Red Dead Redemption 2 em 2026. O single-player é tão forte que mantém o jogo vendendo absurdamente. O online é lembrado mais pelo que poderia ter sido do que pelo que realmente virou. E talvez isso explique por que o carinho pela obra é tão grande, mas a frustração com a Rockstar também não desaparece.
Red Dead Redemption 2 prova que a Rockstar entende uma coisa que muita empresa esqueceu: escassez também cria valor. A companhia não lança uma franquia principal por ano, não transforma cada série em linha de montagem e não trata cada IP como calendário fixo. O lado ruim é a espera absurda. O lado bom é que cada lançamento parece evento.
Isso não inocenta a Rockstar de críticas, claro. O silêncio sobre upgrades, a lentidão para novas versões e o abandono percebido de Red Dead Online incomodam com razão. Mas a estratégia de longo prazo funciona. GTA V vende até hoje. RDR2 vende até hoje. GTA 6 já chega com cara de terremoto cultural antes mesmo de ser lançado.
No fim, Red Dead Redemption 2 não está vendendo bem só porque é “um jogo antigo em promoção”. Está vendendo porque virou referência. Quando alguém pergunta qual mundo aberto ainda vale jogar em 2026, ele aparece na conversa. Quando alguém quer testar um PC novo, ele aparece. Quando alguém quer história adulta em videogame, ele aparece. Quando alguém quer entender por que Arthur Morgan é tão amado, ele aparece.
A marca de 85 milhões e o melhor ano de vendas desde 2018 dizem algo bem simples: Red Dead Redemption 2 não está envelhecendo como produto comum. Ele está virando clássico vivo. E clássico vivo, meus amigos, vende até quando a empresa parece fazer força para não mexer nele.
P: Quantas cópias Red Dead Redemption 2 vendeu?
R: Red Dead Redemption 2 passou de 85 milhões de unidades vendidas até março de 2026, segundo dados ligados aos resultados recentes da Take-Two.
P: Red Dead Redemption 2 virou o terceiro jogo mais vendido da história?
R: Em listas que não somam todas as versões de Tetris como um único jogo, sim. Red Dead Redemption 2 ultrapassou Wii Sports e ficou atrás de Minecraft e Grand Theft Auto V.
P: Red Dead Redemption 2 teve seu melhor ano de vendas agora?
R: Sim. Segundo a cobertura internacional da fala de Strauss Zelnick, o jogo teve seu melhor ano de vendas desde o lançamento original em 2018.
P: GTA 6 ajudou Red Dead Redemption 2 a vender mais?
R: Strauss Zelnick não acredita que o hype de GTA 6 seja a principal explicação. Ainda assim, é razoável imaginar que a força da marca Rockstar ajude novos jogadores a buscar RDR2 enquanto esperam GTA 6.
P: Red Dead Redemption 2 tem versão nativa para PS5 e Xbox Series X|S?
R: Não. Até 31 de maio de 2026, o jogo roda nos consoles atuais por retrocompatibilidade, mas não recebeu versão nativa oficial de nova geração.
© 2026 Cabra Geeki · Brasil · Todos os direitos reservados.