Artigo por
Ítalo Cunha
Novo jogo chega em 25 de setembro com The Grounds no Switch 2, mas quem ficar no Switch 1 ainda vai receber uma versão com cortes importantes

EA Sports FC 27 foi confirmado para Nintendo Switch 2 e Nintendo Switch, com lançamento marcado para 25 de setembro de 2026. O jogo também chega na mesma data ao PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One e PC. Para quem joga no console da Nintendo, a grande novidade não é só “ter mais um FC no portátil”. A diferença real está no Switch 2 finalmente receber recursos que aproximam a versão da experiência dos consoles mais fortes.
A Electronic Arts divulgou o primeiro trailer oficial e abriu a pré-venda global em 23 de julho. A promessa é de uma temporada com mais controle em campo, Mercado de Transferências reformulado na Carreira, nova Galeria do FUT e um modo social chamado The Grounds, que mistura futebol de rua, partidas casuais, progressão de atleta e integração com Clubs.
Só que aqui entra o detalhe que o jogador de Switch precisa observar antes de sair comprando no automático: The Grounds, incluindo Clubs, estará disponível apenas no Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC. A versão do Nintendo Switch original fica de fora desses recursos, segundo a própria EA. Ou seja, FC 27 até continua chegando ao Switch 1, mas o recado é claro: o futuro da franquia na Nintendo está no Switch 2.
O trailer de apresentação aposta no de sempre, mas com alguns sinais interessantes. A EA coloca Kylian Mbappé como grande rosto da temporada, reforça o futebol masculino e feminino, mostra estádios, atletas conhecidos, cenas de torcida e vende a ideia de que FC 27 será mais conectado ao comportamento real do futebol.
A empresa fala em jogabilidade moldada pelo feedback da comunidade, com escanteios mais variados, ataque com leitura melhor de espaço, defesa menos automática e maior sensação de controle. Isso é uma resposta direta a críticas recorrentes da base. Todo ano o jogador reclama de defesa que joga sozinha, atacante que parece dormir em impedimento e goleiro que vira entidade espiritual em um lance e boneco de posto no outro. A EA sabe disso.
A promessa de ajuste é boa, mas precisa ser provada com gameplay real, controle na mão e servidor cheio. Trailer de EA Sports FC sempre parece bonito. A pergunta que importa é outra: em outubro, quando o Ultimate Team estiver fervendo e a galera já tiver achado os bugs de cruzamento, finalização e pressão alta, o jogo ainda vai parecer equilibrado?
A maior novidade de EA Sports FC 27 é The Grounds, descrito pela EA como um espaço social onde futebol de rua encontra estádio. A ideia envolve bate-bolas, partidas 1 contra 1, jogos rápidos, personalização de atleta, progressão e interação com mentores famosos, incluindo nomes como Mbappé, Chloe Kelly, Paulo Dybala e Alex Hunter.
Na prática, a EA parece tentar criar uma resposta própria para o desejo de jogar futebol de forma mais solta, menos presa ao 11 contra 11 tradicional. Não chega a ser simplesmente “volta do FIFA Street”, mas conversa com a mesma saudade. A diferença é que agora tudo passa pela lógica moderna de progressão, avatar, cosmético, comunidade e recompensa recorrente.
Para o Switch 2, isso tem peso. A versão de Switch por muitos anos carregou aquela fama de “funciona, mas não é a principal”. Com The Grounds presente apenas no novo console da Nintendo, o Switch 2 entra no mesmo grupo de PS5, Xbox Series X|S e PC. Parece pouco, mas para quem jogou versão Legacy de FIFA por anos, isso é quase reparação histórica.
A confirmação de EA Sports FC 27 para o Nintendo Switch original mostra que a EA ainda quer aproveitar a base gigantesca do console. Faz sentido. O Switch 1 vendeu demais, continua na casa de muita gente e ainda é forte no Brasil. Ignorar esse público seria jogar dinheiro fora.
Mas a versão de Switch 1 não terá The Grounds e Clubs nessa nova estrutura, segundo as informações divulgadas. Isso deixa o jogo em uma posição estranha: ele existe, recebe elenco atualizado, modos centrais e a temporada nova, mas não acompanha a principal aposta social da edição.
Para quem só joga offline, modo Carreira, partida rápida e Ultimate Team de maneira casual, talvez ainda faça sentido. Para quem quer a experiência completa, o Switch 2 parece ser a escolha mais segura. O velho híbrido ainda respira, mas FC 27 deixa bem claro que ele já não dita mais o ritmo.
Segundo o Universo Nintendo, a versão de Switch 2 tem arquivo estimado em 66,5 GB, suporte a HDR, GameChat, GameShare, tela de toque e multiplayer local e online. O site também lista suporte a Português do Brasil.
Esse tamanho chama atenção porque coloca FC 27 entre os jogos mais pesados do Switch 2. Para quem compra mídia física, existe outro ponto sensível: a página do Universo Nintendo lista o jogo com formato Game-Key Card no Switch 2. Esse tipo de mídia não carrega o jogo completo no cartão. Segundo a Nintendo, ela funciona como uma chave para baixar o conteúdo no console, exigindo internet e espaço livre no armazenamento interno ou em microSD Express.
Isso pode incomodar quem gosta de mídia física tradicional. Você tem uma caixinha na estante, mas ainda depende de download grande. Para um jogo anual, com atualizações, servidores e conteúdo online, até dá para entender a lógica comercial. Mas para preservação e revenda, é bem menos simpático. A Nintendo abriu essa porta no Switch 2, e as thirds estão entrando sem pedir licença.
No modo Carreira de Manager, a EA promete um Mercado de Transferências reconstruído, com valores mais realistas, clubes participando de disputas por atletas, novas táticas de negociação, cláusulas de desempenho e recompra, além de avaliações de jogador que refletem forma, moral e preparo físico.
Essa mudança pode ser uma das mais importantes para quem joga Carreira há anos. O modo sempre teve um problema: depois de algumas temporadas, o mercado virava parque de diversões maluco. Clube rico comprando sem lógica, atleta aceitando proposta estranha e time controlado pela IA fazendo montagem de elenco como se estivesse no modo aleatório. Se a nova estrutura realmente deixar as negociações mais inteligentes, o impacto pode ser grande.
No Football Ultimate Team, a novidade é a Galeria do FUT, pensada para preservar a história do clube criado pelo jogador. A ideia é colecionar itens de atletas do passado e presente, organizados por clubes, ligas, seleções e campanhas. Completar conjuntos aumenta o nível da galeria e libera recompensas.
É um recurso esperto porque mexe com memória e coleção, duas coisas que o FUT domina muito bem. Também é bom lembrar que a página da PlayStation Store classifica o jogo com compras online que incluem itens aleatórios. Então, sim, continua sendo aquele ambiente que exige cuidado, especialmente para jogador mais novo ou gente que se empolga com pacote.
Um dos pontos mais interessantes para o público brasileiro vem de fora da ficha técnica do Switch. A CBF anunciou em maio uma parceria plurianual com a EA Sports FC, trazendo a Seleção Brasileira de volta ao ecossistema da franquia. Além disso, o ge noticiou que o Bahia é o primeiro clube brasileiro confirmado no EA Sports FC depois de 11 anos, com jogadores e identidade visual licenciados.
No trailer de FC 27, também aparecem elementos ligados a Bahia e Botafogo, segundo a cobertura do ge. O Bahia publicou material próprio mostrando jogadores licenciados, enquanto a presença completa de outros clubes brasileiros ainda deve ser acompanhada com cautela até novas confirmações oficiais.
Isso importa muito. O Brasil passou anos sendo tratado de forma capenga em FIFA e EA Sports FC por causa das dificuldades de licenciamento de clubes e atletas. Ver esse retorno acontecer aos poucos é uma notícia maior do que parece. Para muita gente, jogar com time brasileiro licenciado pesa mais do que ter mais um estádio europeu ultra detalhado.
Dá para ficar animado, mas com um pé no freio. EA Sports FC 27 parece ser um salto mais interessante para quem vai jogar no Switch 2, principalmente por incluir The Grounds e recursos que colocam o console no pacote principal da nova geração. Para o Switch 1, a recomendação precisa ser mais fria: ainda existe versão, mas ela já chega com cortes relevantes.
O trailer vende bem. As novidades fazem sentido. O retorno gradual do Brasil é um baita atrativo. O problema é que EA Sports FC não vive só de anúncio. Vive de servidor, balanceamento, gameplay, mercado do Ultimate Team, bugs pós-lançamento e da paciência de uma comunidade que ama futebol, mas reclama com razão quando sente que comprou atualização de elenco com maquiagem nova.
No papel, FC 27 tem bons motivos para chamar atenção no Switch 2. Agora a EA precisa provar que essa versão não é apenas “menos capada”, mas realmente respeitável.
Fontes consultadas: Universo Nintendo, EA Sports FC 27, EA Help, Nintendo Support, CBF, ge e PlayStation Store Brasil
P: Quando EA Sports FC 27 será lançado?
R: EA Sports FC 27 será lançado mundialmente em 25 de setembro de 2026. Quem comprar edições com acesso antecipado poderá jogar a partir de 18 de setembro, dependendo da plataforma e da edição.
P: EA Sports FC 27 vai sair para Nintendo Switch 2?
R: Sim. O jogo foi confirmado para Nintendo Switch 2, além de Nintendo Switch, PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One e PC.
P: A versão de Switch 1 terá The Grounds?
R: Não. Segundo a EA, The Grounds, incluindo Clubs, estará disponível apenas em PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC e Nintendo Switch 2.
P: EA Sports FC 27 terá português brasileiro?
R: O Universo Nintendo lista a versão de Switch 2 com suporte a Português do Brasil. No PC, a página da Steam também mostra Português do Brasil em interface, dublagem e legendas.
P: EA Sports FC 27 terá times brasileiros?
R: A CBF já anunciou parceria plurianual com a EA, e o Bahia foi confirmado pelo ge como primeiro clube brasileiro licenciado no EA Sports FC depois de 11 anos. Outros elementos brasileiros aparecem no trailer, mas novas confirmações oficiais ainda devem ser acompanhadas.
© 2026 Cabra Geeki · Brasil · Todos os direitos reservados.